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    final fantasy XII

                                               

     

    Final fantasy 12

    Final Fantasy es sin duda una de las sagas más conocidas. Millones de ventas, merchandising, fans en todo el mundo... Pero tanto en esta saga como en tantas otras, los mecanismos de juego repetidos una y otra vez a lo largo de ya quizás demasiados años comienzan a saturar a gran parte de los jugadores. Cada vez es más difícil innovar. Las cifras dicen que el mercado japonés se estanca; mientras que el norteamericano, con la salida de X-Box, crece cada día más.

    La reacción de Square-Enix de hizo patente con la salida de Final Fantasy X-2, y este nuevo rumbo de la compañía continúa marcándose con el duodécimo capítulo de la saga: Final Fantasy XII. Si bien sigue siendo un Final Fantasy, con la mayoría de sus características principales, el mismo equipo involucrado (con la adición de equipo nuevo), la banda sonora de Uematsu, historia de cortes épicos, etc... Representa un cambio respecto a sus predecesores. Sakaguchi y compañía han decidido.

     El mundo en el que nos moveremos a lo largo de la historia recibe en este caso el nombre de Ivalice (nombre que a más de un jugador de Game Boy Advance y PSX le sonará, si ha jugado a alguna entrega de Final Fantasy Tactics).

    Ivalice está en guerra. Durante años, los reinos de Rosaria y Arcadia han estado así por su posición estratégica al hallarse en medio de los dos reinos. El pequeño reino de Dalmasca es invadido sin esfuerzo por las fuerzas de Arcadia, gracias a la superioridad militar de esta última. Es así como Vaan, su amiga Penelo y Ashe, hija del asesinado rey de Dalmasca, se unen para devolver la paz y la libertad a su pueblo. Este es el punto de partida de la historia, cuyas proporciones llegarán más allá del conflicto político inicial...

     

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